7.1 场景引入:做图不再需要"会画画"

课堂开场案例:宣传委员要一张社团招新海报配图,她不会 PS、也不会画画。同学支招:"让 AI 画!"她输入:"一张好看的图。"结果 AI 画出一张……"好看的风景"。

问题:图是美的,但不是"她要的"。AI 画画不是"说一句就好"——它需要你描述清楚:画什么、什么场景、什么风格、什么比例

本章真相:文生图 = 用文字描述画面。描述得越具体,画面越接近你想要——这和写提示词是同一种功夫,只是把"文字输出"换成"画面输出"。

一句话记住:你负责"想清楚画面",AI 负责"画出来";文生图四要素就是"想清楚画面"的公式。

7.2 概念澄清:文生图四要素 + 风格词库

文生图四要素(画图版提示词公式)

四要素问什么示例(画"社团招新海报配图")
① 主体画面里主要画什么?"一群大学生在操场上围成圈做游戏,笑着"
② 场景在哪里?什么环境?"傍晚的大学操场,夕阳,暖光"
③ 风格什么画风?"扁平插画风,青春活力"
④ 比例横图/竖图/方图?"竖版,适合海报"

常用风格词库(先背这 6 个就够用)

风格词画面感觉
扁平插画颜色干净、造型简约,适合海报/课件
3D 卡通圆润可爱、有立体感,适合吉祥物/头像
水彩柔和、有手绘感,适合文艺/手账
国风水墨、传统元素,适合文化主题
写实照片像相机拍的真实场景
赛博朋克/科技感霓虹、未来感,适合科技主题

补充两个"细节武器"

  • 光线/色调:"暖光 / 冷色调 / 柔和光线"——决定图片氛围
  • 负面描述:"不要出现文字 / 不要真人脸 / 不要杂乱背景"——告诉 AI 什么不能要
  • 7.3 误解澄清

    误区正解为什么
    "AI 生图是随机的,碰运气"描述越具体,结果越可控主体/场景/风格/比例说全,再差也不会跑太远
    "生成一次不满意就得重来"可以"迭代修改""改成暖色调""把人物换成两个""背景简化"——AI 生图也能追问
    "AI 画的一定能商用/发布"要查版权和平台规则涉及商用(海报卖钱/品牌)要确认平台版权说明;发布他人肖像要谨慎
    "不会画画的人做不了图"恰恰相反AI 时代做图靠"描述力",不靠手绘功底

    7.4 发展脉络:从"手绘"到"描述"

    阶段图怎么来人的核心能力
    过去手绘、PS、请设计师,门槛高、周期长绘画/设计技能
    现在AI 文生图秒出,多稿对比视觉表达力:把想法翻译成画面语言
    未来AI 按你的偏好自动出图审美判断力:知道"什么图是好的、适合的"

    给学生的一句话:会画画的人用手,会用 AI 的人用"嘴"——把画面说清楚,就是新时代的"绘画基本功"。

    7.5 工具与形态:本单元用到的豆包功能

    7.6 动手实验(详见实验指导)

    文生图
    图 7-1 文生图:文字描述 → 画面

    实验 1(必做)· 四要素齐发:用四要素写一段描述,生成 3 张"社团招新/课程封面/头像"候选图,每张记录"主体/场景/风格/比例"。

    实验 2(必做)· 风格对比:同一个主体(如"一只打篮球的猫"),分别用 3 种风格(扁平/3D/水彩)各生成 1 张,对比差异。

    实验 3(必做)· 迭代修改:对第一张图追问:"改成暖色调""背景简化""加 1 个人物",至少迭代 2 轮,对比每轮变化。

    实验 4(选做)· 负面描述:试试加"画面中不出现任何文字"等负面描述,看它对结果的影响。

    风格切换
    图 7-2 同主题,不同风格:风格词库的威力

    7.7 趋势展望:审美与判断,AI 给不了

    趋势锚点三问(老师带读):

    给学生的话:多看好图、多想"为什么这张好"——审美积累起来的东西,AI 给不了你。

    7.8 启发拓展

    课堂提问(供老师 5 分钟收尾):

    第七章 AI 做图入门 · 教师资料库 | 认知地图教学法 × MODATA 视觉规范 | v1.0 · 2026-09 | 界面以当前版本为准